Amrahelle Inis Avalon

вторник, 19 января 2010
01:00 PWшные питомцы....
Дяяя, и меня это не обошло. Хотя, признаться, процесс истребления живности в округе городов ужо больно однообразен. Но с изготовлением мордочек своим персам я поразвлеклась))

читать дальше

Оба, конечно, не больно-то похожи на себя, но с учетом вшитой азиатскости мордашек, я считаю это неплохим достижением. Ну и плюс выражение лица менять нельзя...
Собственно, на данный момент меня волнует исключительно вопрос приобретения пантеры в качестве верхового животного... Пока с петами вообще не разобралась.

@темы: games we play, травка-травка

URL
понедельник, 18 января 2010
18:39
Люблю я все-таки сидеть в лабе. Чувствуешь свою причастность к Науке. :laugh: А вообще, мне тут посулили определенные материальные блага, когда меня официально оформят на работу) Это не может не радовать.
А еще за то время, как у меня растворялся хлорид палладия, я написала еще полстранички продолжения, что весьма и весьма хорошо. Еще бы пару моментов прояснить на тему торжественного отбытия с Кубы и все будет замечательно.

@темы: дела учебные, дела писательские, our life

URL
воскресенье, 17 января 2010
01:28
Минула первая неделя учебы... Снова хочется свернуться клубком или повыть на луну. Расписание не ахти, времени ни на что нет... И тем не менее, умная Хель пишет продолжение, ага. Целую половинку страницы. Самое обидное, что сюжет и идеи на первую главу есть, а вот писаться, оно пишется плохо. То отвлекают, то слова не подбираются... А Данте вообще хочет домой, нафиг ему сдался пиратский клад, а обожаемого братца он такими темпами скоро возжелает прибить.
Что интересно, я почему-то думала, что хронологически между первой и второй частью довольно много времени... "А вот фигушки!" -- радостно объявила Система. Теперь думаю, переправлять ли пару фраз в эпилоге, дабы избежать возможного косяка...
Зато я составила очередную схему. Вот уже не знаю я, права ли я со своими наукообразными попытками подойти к сюжету, но мне так определенно легче с моими наворотами разобраться.
ЗЫ. А играть ту самую тему из ДМС более менее получается... во всяком случае, уже узнаваемо.

@настроение: Муууз... а Муз... вернись, а?

@темы: Devil May Cry, дела писательские, травка-травка

URL
суббота, 09 января 2010
00:06 Трудно быть богом
Никогда в этом не сомневалась. А писателем тоже быть трудно. Это только лет в четырнадцать, сочиняя в голове какой-то длинносюжетный роман с мерисьюшным уклоном, я наивно полагала, что писать легко и просто. Ну как же, когда я своей героине присочинила так легко и свою страну, и прекрасного принца, и все остальное. А потом оказалось, что нужна Система. Оказалось, что надо знать, почему дракон летает, а демон и человек могут иметь детей. Причем особенностью фэнтезийной вселенной является то, что все это на совести автора. Я не могу заглянуть в справочник по элементарной магии выяснить, как творить то или иное заклинание, не могу в учебнике по биологии прочитать, сколько времени дракониха высиживает яйца и приносит ли ей папаша-дракон еду, равно как и достать гримуар по некромантии.
А потом выяснилось, что всю эту системную муть необходимо Обсуждать. Всегда, конечно, приятно пообсуждать что-то с умным человеком, а именно, с сами собой, но надолго этого не хватает. Как говорится, в спорах рождается истина, а Системе эти споры жизненно необходимы. Но, увы и ах, мало найдется людей, способных с теоретической точки зрения рассматривать магию, разбираться в том, сколько хромосом у демона и как он меняет форму. Вот на этом-то система и виснет.
А ведь иногда так хочется завалить дайрик всякой системной мутью. Только зачем? Все равно ни одного дельного комментария не дождешься. Да еще и самолюбие иногда до смешного громко вопит "А вдруг кто нашу гениальную идею потырит???"

@темы: дела писательские, травка-травка

URL
пятница, 08 января 2010
02:01 Сны о Марии Селесте
На самом деле, я не знаю, назывался этот корабль "Мария Селеста" или нет. Да и похожих историй на самом деле множество. Но на этот раз в такой истории довелось поучаствовать мне самой. Во сне.
Корабль был старым, ржавым и производил довольно неприятное впечатление. А с учетом дождя и противного ветра картина была и вовсе унылой. Моим спутником и коллегой по несчастью был Данте. Почему он? Одному Вайдэ известно.
Мы бродили по этому странному кораблю, стоящему в порту, и пытались поговорить с кем-то из команды. Моряки были угрюмы и неразговорчивы, впрочем, нам все-таки удалось узнать, что корабль привез какой-то особый груз. Который и сейчас находится в трюме. А команда с корабля начала исчезать... Человек за человеком.
В трюм нам пробраться удалось только со второй попытки. Там в полутьме стояли огромные металлические контейнеры с чем-то зловещим. Потом раздался страшный скрежет и из контейнеров вылезло какое-то чудище...
Что было дальше, я плохо помню. Возможно потому, что эта история заканчивается и вовсе печально. Но Верджил в этой истории присутствовал точно.

@темы: Dante, страна Морфея, травка-травка

URL
вторник, 05 января 2010
01:15 О героях и героинях
много-много околописательской местами неполиткорректной болтологии

@темы: дела писательские

URL
пятница, 01 января 2010
21:24 Дела писательские и не только
Забавно я все-таки что-то пишу. С перерывами по полгода и неожиданными скачками идей. Не прошло и недели, как я начала писать вторую часть своей эпопеи про близняшек, как теперь мне приспичило дописывать начатый еще летом рассказ про Вэла. Хотя это, собственно, вполне вписывается в мою идею о том, что писать надо много, по кусочкам и по очереди. Помнится, лучше всего у меня получалось писать, когда я одновременно писала первую часть Рефракшена и пафосный Апокалипсис. Но там хоть было и то, и другое про близняшек...
А еще мы впали в глобальное размышление о соотношении компьютерных игрушек и вдохновении. По-моему, играть все-таки вредно. Как-то мозги отшибает.

@темы: креатифф, дела писательские, our life, травка-травка

URL
16:29 Комисксы по Devil May Cry
Я тут их нашла в Сети даже переведенными на русский. Честно говоря, разочаровали меня они страшно. Там очень много Триш. В самом пошлом шлюховатом и пристающем к Данте виде. Сразу видно, что делали их американцы... В общем, жуть форменная, хорошо, что так и не стала их заказывать... Да и рисовка в некоторым местах оставляет желать лучшего. В общем, ничего лучше первой игры нету))

@темы: Devil May Cry, Dante, пакости жизни

URL
четверг, 31 декабря 2009
13:59
Алька, С Новым годом тебя!

Название: Признание
Автор: Helga aka Amrahelle
Рейтинг: PG
Пейринг: Неро/Кири, условно Неро/Глория
Жанр: humour
Предупреждения: ООС Кири!
PS. За отсутствующие запятые и прочие глюки просьба тапочками не кидаться, мы могли что-то не доглядеть)
Ген-сан, у нас для тебя есть только один крошечный драбблик *смущается и ковыряет тапочком ковер* И он ну совсем не тянет на новогодний... Даже не знаем, выкладывать или нет)


читать дальше

@темы: дела писательские

URL
среда, 30 декабря 2009
20:53 Все пошли, и я пошел...
Человек года: Ген, Алька, мы вас любим!
Достижения года: дописана первая часть Рефракшена, защищен диплом...
Сайт года: piratsbay.org -- да здравствуют халявные игры!
Знакомство: Нету... Ну, во всяком случае, того, что тянет на знакомство года
Фильм года: Эквилибриум да-да, я его только сейчас посмотрела
Сериал года: Ангел а больше я почти ничего и не смотрела...
Игра года: ДМС, ДМС2, FFVII Dissidia
Блюдо года: суши
Напиток года: кофе
Ощущение года: кто-то сошел с ума -- либо я, либо Система.
Пиздец года: хм... наверное, накрывшийся в начале года старый комп.
Язык года: английский
Интерес года: фигурки надо с этим завязывать...
Мечта года: даже не знаю...
Несбывшаяся мечта года: нормально отдохнуть летом
Город года: Москва
Место года: лес
Открытие года: неписец -- явление временное и преодолимое
Облом года: ГОСы и, соответственно, повышенная стипендия в первом семестре...
Исполнитель года: Tiamat
Песня года: Gregorian -- Scarborough Fair
Традиция года: еженедельная медитация в лесу
Настроение года: все будет хорошо...
Разочарование года: эм... не будем об этом.
Автор(книга) года: Терри Пратчетт
Парфюм года: 212, все они же)))
Вещь года: ноутбук
Пожелание года: а сейчас, Хель, ты встанешь, отправишься на пару часов отмокать в ванную, запишешься в салон красоты и прекратишь над собой измываться.
Удивление года: я все еще могу учиться... если захочу, конечно...
Погода года: х-х-холодно...
Цвет года: синий
Одежда года: вроде, ничего совсем замечательного я в этом году не купила...
Подарок года: Asus eee
Кафе года: --

@настроение: зря я это затеял...

@темы: our life

URL
воскресенье, 27 декабря 2009
суббота, 26 декабря 2009
20:33 О всякой еде
Позавчера приготовила настоящий чизкейк. Правда, не из сыра, а из протертого творога. Лимонный. На этот раз чизкейк оценили все. Получился он прекрасно, и вчера я умудрилась им обкушаться до того, что заболел живот.
Еще за время каникул мы готовили пахлаву и пирожки с капустой, которые смели за один присест, несмотря на то, что их было полтора противня.
Из запланированного осталось приготовить "Наполеон" и домашнюю лапшу. И еще что-нибудь вкусненькое, что я еще не выбрала.
ЗЫ. Все еще измываюсь над несчастным пианино. Жалко, когда елку будем ставить, системник снова придется ставить на него, играть не получится...
URL
четверг, 24 декабря 2009
19:59
На одном буржуйском форме нашла-таки ноты к музыке, которая играет в ДМС3, когда показывают результаты.Теперь напряженно ковыряюсь с этими тремя листочками бумаги, вспоминая, как играть)) Как ни странно, в жутко медленном темпе, перевирая длину нот, сыграть все-таки получилось. Ура мне!

@музыка: DMC3 OST -- Total Result, Tetsuya Shibata

URL
понедельник, 21 декабря 2009
01:00 И почему-то вспомнилась сгущенка...
А что, никого эти зверики не напоминают?)))

читать дальше
URL
пятница, 18 декабря 2009
20:08 Prince of Persia: The Forgotten Sands
Случайно наткнулась на новость -- в мае 2010 выйдет новый Принц Персии! Причем это будет не продолжение Prince of Persia 2008, а четвертая часть того самого Принца Персии. Меня несколько смущает то, что выход игры приурочен к выходу фильма... Как правило, по фильмам не делают хороших игр, но тут внушает некоторые надежды то, что игра была сделана намного раньше, чем кто-то заикнулся о фильме. Да и новости о игре совсем свежие -- неужели за такой короткий срок они сделают что-то приличное?
На официальном сайте всего один трейлер, в котором нам показали Четвертого Принца, которому подправили мордочку под фильм и, похоже, все-таки вымыли))) Полюбоваться можно здесь...
prince-of-persia.uk.ubi.com/

Photobucket

@темы: games we play

URL
14:15 В общем, еще одна порция картинок, раз оттуда видно)
читать дальше

@темы: fanart, Devil May Cry, Dante

URL
12:47
А отсюда картинки видны? Или просто меньше штук за раз можно выкладывать?..

читать дальше

@темы: fanart, Devil May Cry, Dante

URL
четверг, 17 декабря 2009
21:22 Традиционная подборка фанарта
По поводу наступивших для меня каникул, выкладываю порцию фанарта по ДМС. Арт не весь, остальное еще как-нибудь выложу. Хотя по-моему, эти картинки есть почти у всех))

читать дальше

@темы: fanart, Devil May Cry, Dante

URL
вторник, 15 декабря 2009
20:48 Постэкзаменационный флуд
Итак, все жизненные неприятности в этом году позади, экзамен сдан, так что теперь можно спокойно каваиться с Дантичек, проводить эксперименты над творогом по превращению его в чизкейк и готовить торт. А еще спаааать...
Кстати, до сих пор я не написала о том, что-таки сподобилась пройти ДМС и ДМС2.
Devil May Cry просто красива. Локации шикарные, несмотря на качество графики, играть интересно, хотя кое-где я и путалась. Первая часть поражает своей проработанностью. Можно ткнуться носом почти в любую картину и к ней будет выдана подпись. Ну и... Данте просто замечателен. Кстати, порадовало почти перманентное отсутствие Триш. Будь ее больше, я бы начала ее нелюбить. А так... В общем, все в норме. Кстати, несмотря на некую линейность сюжета в том плане, что все мероприятия сводятся к "открыть портал в Преисподнюю -- надрать задницу Мундусу", это нисколько не раздражает. Довольно много промежуточных роликов, ни одной длинной нудной бегательной миссии нет, что весьма радует.
А вот ДМС2 отличается от своей предшественницы в худшую сторону. Сюжетных роликов очень мало. А говорящих боссов вообще нет, кроме Ариуса. В общем, не один Данте страдает похмельем... Кстати, Фреки и Гери мне страшно понравились. Няшки)) Жалко, что во второй части совсем убрали концепцию получения нового оружия после победы над каким-нибудь демоном... Тогда бы я не отказалась от способности саммонить этих волков!

@темы: games we play, Devil May Cry, радости жизни, our life

URL
понедельник, 14 декабря 2009
18:38 Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL